AI日语口语练习,在游戏里开口说日语
你走进一个3D游戏,用日语和里面的角色聊天,说话或打字都行。角色会照着你的水平调整说法,牢门开不开,就看你说了什么。
一局日语对话练习是什么样的
先选游戏和难度,然后开口,可以对着麦克风说,也可以打字。每个游戏都是一个在浏览器里运行的小型3D世界。你走到角色跟前,用自己的话跟他们说,没有现成的选项可以点。
在《地牢》里,和你关在一起的有一个老囚犯、一个紧张兮兮的商人、一个无聊的守卫,还有一个说什么都像在演话剧的幽灵。想出去,可以贿赂守卫,可以把幽灵夸高兴了让他帮忙,也可以破解一个三位数的密码锁,不过哪条路都得靠日语走通。
ああ……誰も私の話など聞いてはくれぬのだ……
唉……从来没有人愿意听我说话……
会汉字,为什么还是说不出口
中文母语者学日语,看文章往往比别人快得多。汉字认得,意思猜得八九不离十,可这点优势到了口语上就不怎么管用了。同一个字,日语的读音和普通话差得很远,一个词还可能有好几种读法,听的时候又没有字形可以依靠。另外有些词写法一样、意思不同,比如“手紙”是信,“勉強”是学习。
所以很多人读得懂N2的文章,真要当面说一句话,却得先在脑子里把句子拼半天。缺的是开口的练习,最好对面还有个人在等你回答。
角色会按你的水平说话
初级难度下,角色说简单的日语,语速放慢,由他们带着对话走。你半天说不出话,他们会主动给提示。说错了,他们就把你想说的意思用正确的日语复述一遍,然后接着聊。
比如在《拆除炸弹》里,倒计时一直在走,你得买一把剪线钳。你憋出一句“ワイヤー、切るもの、ほしいです”,店员回你“ワイヤーカッターですね。はい、こちらです。”,把钳子递过来。这个词你就记住了,而且是在一句正常的话里听到的。
角色会做手势、换表情,还会把说到的东西拿给你看。守卫说“不”的时候会摇头,这一点很有帮助,因为日语里的拒绝常常说得很委婉。中级的日语更自然,提示只在你主动要的时候出现。到了高级,既没有提示也不纠错,所有人都按母语者的正常语速说话。每一项设置都能单独调整,玩到一半也能改。
跟幽灵说话,得用敬语
大多数教材从です、ます体教起,所以不少人对谁都说礼貌体。对守卫这样说没问题,虽然他多半会用简体冷冷地回你。幽灵就不一样了,这个戏精想被人当回事,正好是敬语派上用场的时候。“幽霊様、どうかお力をお貸しいただけないでしょうか”比一句“手伝って”管用得多。
敬语用错了,游戏也不会卡住。AI看的是你想表达什么,句子磕磕绊绊,只要意思到了就算数。不过幽灵会对你的尊敬语和自谦语有反应,用得好不好,你马上就能听出来。
听懂真实语速的日语
日常对话里的日语缩略很多。ている会变成てる,のだ变成んだ,てしまう变成ちゃう,说得快的时候整个音节都会被吞掉。课本上的句子你看得懂,一放到对话里就听不出来,原因往往在这里。
初级难度下,角色说得慢而清楚,高级难度则是母语者的语速和说话方式。每句台词都能重听,语速也由你控制,没听清的那句可以反复听。
なんだ、またお前か。用がないなら黙ってろ。
怎么又是你?没事就给我闭嘴。
日语说不下去的时候
在初级和中级,你可以直接说中文。角色听得懂,会用日语回答你,对话不会断,你还能听到这句话用日语该怎么说。翻译面板、回答建议和提示也可以分别打开。
任何一句台词都能存进笔记,每局游戏结束后也会自动加进去。遇到老是弄不明白的语法,可以看网站上免费的日语语法讲解。
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用日语想办法逃出地牢
第一局免费。如果你一到开口说日语就紧张,从初级开始最合适。
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