玩游戏确实能学到不少日语,前提是你已经能读一些。商业游戏是写给日本玩家的,到了中级,它们是很好的阅读和听力材料,在那之前则常常像一堵墙。中文母语者的情况又有点不同。你认识汉字,读的时候占了很大便宜,可到了发音和听力,汉字就帮不上太多忙了。下面挑了五款学日语的人常玩的游戏,说说每款的难度,以及一款专门为学习者做的游戏会有什么不同。
为什么很多人用游戏学日语
说到底,大多数人本来就要玩游戏。用日语玩几个小时《宝可梦》感觉是在玩,同样的时间花在教材上就像在上班,而真正起作用的,是你实际泡在这门语言里的时间。游戏还给了你语境。你读台词的时候,能看到商店、道具和角色的表情,这比背单词表更容易把一个词记牢。
不过商业游戏并不知道你在学日语,下面大部分内容讲的就是怎么应对这一点。
五款游戏,按学习者的难度来看
我们只写能在来源里核实的细节,每条都附了链接。核实不了的,比如某款游戏能不能回看之前的对话记录,我们就不写,不去猜。
《宝可梦 朱/紫》:适合初学者
从第六世代开始,宝可梦游戏开头就有选择语言的界面,不用专门买日版。日语下可以选只有假名的模式或者带汉字的模式,在《朱/紫》里,汉字模式下所有角色的对话都标了振假名。游戏完全没有配音,过场动画里也没有,所以这只能练阅读。
说它适合初学者,是因为文本本来就是写给孩子的,汉字上方标着读音,而且很多内容会反复出现(战斗提示、菜单、道具名)。对中文母语者,建议一定选汉字模式。只有假名的模式看着简单,但对学习者反而可能更难,一长串平假名里没有汉字帮你断词,而你最大的优势,也就是一眼看出汉字的意思,在这个模式里完全用不上。振假名则正好补上你的短板,让你知道这些字在日语里怎么读。你还是会碰到没学过的语法,而且游戏里什么都听不到,所以有些词你可能会按自己想象的读音记上一阵子。
《集合啦!动物森友会》:适合初学者,只练阅读
游戏里所有汉字都标了振假名,岛民说的是随意的日常日语,不是课本上的句子。不过他们开口说的并不是日语。岛民用的是一种叫 Animalese 的动物语,一串配合文字的咿咿呀呀,所以这款还是只能练阅读。
它适合初学者,是因为对话短,没有任何压力,词汇(鱼、家具、天气、礼物)天天都会重复出现。日常口语的说法,正好和大多数课程先教的敬体形成对照。已经会假名和基础语法、想每天读一点的人,玩这款很合适。
《勇者斗恶龙XI S》:中级
最早的《勇者斗恶龙XI》在日本没有配音,之后的完全版《勇者斗恶龙XI S》加入了日语配音,同时也有英语配音。据玩家说,日版有振假名,但国际版官方不能把文字切换成日语,只能选日语配音。想要日语文本,就得买日版。
我们把它归到中级。这是一款很长的剧情向角色扮演游戏,对话非常多。对中文母语者来说,这款的日语配音很有价值,因为听力正是汉字帮不上忙的地方。不过要跟上这么长的剧情,语法得有相当的基础。
《塞尔达传说 旷野之息》:中级
在 Switch 上,把主机的系统语言改成日语,游戏的文字和配音都会变成日语。后来的一次更新允许单独选择配音语言。配音只出现在过场动画里,和海拉鲁各处角色的日常对话,都得自己读,没有声音。
它放在中级,主要是因为我们没法确认日语文本有没有振假名,玩家之间说法不一,所以要做好自己对付汉字的准备。这一点对中文母语者影响小一些,意思多半看得懂,只是读音得自己查。好处是游戏的很大一部分是探索而不是阅读,文字是一点一点来的,比角色扮演游戏轻松。
《女神异闻录5》:高级
《女神异闻录5》的故事发生在东京,满眼都是日语,就连英文版里,车站名和商店招牌也保留了日文原文。原版游戏的国际版可以通过名为 Dual Audio Track 的下载内容换成日语配音,文字则是英文。在 Bunpro 论坛上,用日语玩过的学习者说,以中级水平来玩非常吃力,难在俚语、话题五花八门和各种教程,还有人注意到一些较难的汉字没有标振假名。
这款是高级。它像一部写给日本成年玩家的校园剧,俚语多,对话节奏快,文字量巨大。汉字多对你是好事,但俚语和口语里的假名部分,汉字帮不上忙。在还读不了日文版之前,用英文文字配日语语音来玩,是练听力的好办法。
普通游戏替学习者做不到的事
就连《宝可梦》也是给说日语的人做的,而给他们做的游戏,不会知道你的水平。《宝可梦》简单,是因为它写给孩子,并不是按你的水平调的,你看不懂的时候,它什么都不会改。它不会把一句话换个更简单的说法,也不会放慢语速。
你也没法跟它说话。商业游戏给你阅读,有时再加上听力,但它听不见你。你说了一句磕磕绊绊的话,没人会用自然的说法帮你重说一遍,因为你根本没有机会开口。而开口说,恰恰是很多学习者最需要帮助的地方。
大多数游戏没办法把一句台词放慢,也不能随时重听某一句配音。游戏里没有笔记功能,你只能在主机旁边放个本子或者手机。游戏也不会记下你漏掉了哪些词,想复习,要么不停地暂停,要么事后凭记忆去想。
这些都不代表商业游戏不适合学语言。它们只是在你已经看得懂屏幕上大部分内容之后,效果最好。
为学习者做的游戏怎么解决这些问题
这就是可理解性游戏(英文叫 comprehensible gaming)的想法:用你在学的语言玩一款专门设计成让你跟得上的游戏,而你听懂了什么,会改变接下来发生的事。
在 mossyrune 里,角色按你选的难度说话。初级难度下,他们用简单的句子,说得慢,还会做手势、举起道具、变换表情,所以场景本身就替你补上了不少意思。在《地牢》里,你和一个老囚犯、一个紧张兮兮的商人、一个戏很多的幽灵、一个百无聊赖的守卫关在一起,想出去,要么贿赂守卫,要么解开一个三位数的密码。两条路都要求你听懂他们说的话。
跟角色说话的是你自己,可以用语音,也可以打字。游戏看的是你想表达的意思,不抠具体用词。在初级难度下,角色会把你那句磕磕绊绊的话用正确的说法重说一遍,然后接着聊,不会列出一串纠错,也不给语法打分。如果你还不敢开口说日语,可以直接用中文回答,角色会用日语回你。初级和中级默认开启这个功能,高级可以自己打开。
帮助多少由你决定。每句台词都可以放慢到 0.5 倍或加快到 2 倍,每一轮对话都能想听几遍就听几遍。提示从完全不给,到点一下看单词翻译、关键词提示、整句翻译,一直到带语法说明和回答建议的口译员。用提示币,可以请角色换个更简单的说法再说一遍。任何一个词、一句话,都能在场景里直接存进笔记,每一局也会自动存进你的笔记,包括对话内容、你偷看过的翻译和用过的提示。
游戏在浏览器里就能玩,手机也行。你需要一个免费账号,送的 20 个免费点数够完整玩一局。之后可以选按月订阅,或者买不会过期的点数包,每种方案都能玩所有游戏、所有语言和所有难度。看看这些游戏怎么玩。
两样都用
为学习者做的游戏和商业游戏,干的是不同的活。在你还读不顺之前,一款会配合你的水平、能重听台词、还能跟你对话的游戏,是更容易上手的起点,而且两者之中,只有它能让你练开口,不管你是什么水平。等你到了中级,《宝可梦》《动物森友会》,再往后的《女神异闻录5》,会给你大量真正的日语,那是写给说这门语言的人看的,这对你同样很有用。