用电子游戏学西班牙语是可行的,前提是选对难度,也要接受这些游戏本来是做给母语者玩的。对中文母语的学习者来说,西班牙语的动词变位和语速都不算友好,所以选游戏时最好从文字多、节奏慢的开始,再慢慢过渡到有配音的。下面我们给五款学习者常调成西班牙语来玩的游戏评了难度,然后说说这类游戏替你做不到什么,以及专为学习者做的游戏怎么补上这些缺口。
为什么用游戏学西班牙语
游戏能让你连续好几个小时接触西班牙语,而且这些西班牙语和你在乎的东西绑在一起,比如一个任务、一段友情或者一个剧情反转。画面本身也在帮你理解。你在打开宝箱的那一刻读到 “cofre”,这个词会比在单词表里记得牢得多。
可选的游戏也不少。很多大作都有西班牙语版本,有些还分成两个版本,一个面向西班牙,一个面向拉丁美洲,下面大部分游戏都是这样。两个版本的用词差别不小,最好选你以后想说的那一种。
不过游戏本身不负责教学。没有人按你的水平调整过语言,这篇文章的大部分内容,讲的就是这一点在实际玩的时候意味着什么。
五款游戏的学习难度
下面的难度是我们自己的判断,依据是要读多少字、节奏有多快、画面能帮多少忙。关于每款游戏的事实,都附上了我们查到的出处链接(多为英文页面)。
集合啦!动物森友会 Animal Crossing: New Horizons(入门)
任天堂官网列出的语言里,同时有西班牙语和拉丁美洲西班牙语。这也是第一款推出拉丁美洲西班牙语版本、并加入墨西哥文化元素的动森。游戏里没有真正的配音,角色说的是按文本每个字母合成出来的”动物语”,所以学到的东西全部来自阅读。
难度:入门。 对话短、内容日常、重复很多,没有任何限时,每个对话框都可以按自己的速度慢慢看。缺点是完全练不到听力。
星露谷物语 Stardew Valley(入门偏上)
在 Steam 上,星露谷的西班牙语标注为西班牙的西班牙语,而且没有任何语言带完整语音。村民的台词会随星期几、季节、好感度和所在地点变化,所以你会不断在同一批人身上读到新句子。游戏本体不保存对话记录。PC 版可以装一个玩家做的模组 Log Menu,用来查看已经读过的台词。
难度:入门偏上。 语言口语化,每天的日常会反复用到同一批词。游戏也支持简体中文,看不懂的时候可以切回中文对照。角色有自己的玩笑和情绪,刚开始最好开着词典,而且全程只能练阅读。
宝可梦传说 Z-A Pokémon Legends: Z-A(入门偏上到中级)
Z-A 是第一款有拉丁美洲西班牙语版本的宝可梦正传游戏。之前的正传只有一种西班牙语,而且两个版本有些名字不一样,比如合众地区在拉丁美洲叫 Unova,在西班牙叫 Teselia。游戏没有配音,过场动画也一样。
难度:入门偏上到中级。 如果你玩过宝可梦,对战和菜单的套路都很熟,靠上下文能猜出不少。剧情部分全是文字,可以按自己的节奏看。
塞尔达传说 王国之泪 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom(中级)
王国之泪在过场动画和重要剧情里有配音,其他角色的对话则只有字幕。有攻略提到,欧洲版里西班牙的西班牙语和拉丁美洲西班牙语是两个独立的语音选项。和角色对话时,按 Y 键可以打开这段对话的记录,但只要你走开,记录就会清空。
难度:中级。 大部分内容是文字,有些发任务的角色话很多。有配音的过场是不错的听力检验,但在整个游戏里占比很小。
底特律:变人 Detroit: Become Human(中高级)
想听西班牙语,就选这一款。Steam 上它有西班牙和拉丁美洲两种西班牙语的完整语音。只是节奏很快。大多数对话选项都有倒计时,拖太久游戏会替你选。一篇无障碍评测还指出,字幕不标注是谁在说话,也不能调慢。
难度:中高级。 这是成年人之间自然、快速的对话,话题也比较沉重。选择之前先暂停会有帮助,但没有人会为了你放慢语速。
普通游戏替你做不到的事
这些游戏都是不错的输入材料,下面说的也不是它们的缺点。它们只是本来就不是为学习者做的。
它们是写给母语者的。西班牙语的难度由剧情决定,难的场景就是难,不管你有多迷糊。
游戏不会根据你调整。它不知道你有没有听懂上一句,所以不会重复,不会简化,也不会等你。
你没法和它说话。你只能从菜单里选,或者按一个键,所以从来不用自己组织句子,也没有人把你的话用正确的方式说回给你听。语言教学里管这个叫”重述”,英文是 recast。
想把一句台词放慢或者重听一遍,大多数时候做不到。王国之泪的对话记录在一段对话里有用,但有配音的台词一般只按正常速度播一遍。
最后,游戏不会留下记录。你一关掉游戏,查过的词、没听懂的句子就都没了,除非你自己记了下来。
专为学习者设计的游戏怎么做
mossyrune 做的游戏里,你用西班牙语和角色对话,可以说也可以打字,你听懂了什么会改变接下来发生的事。我们把这叫作可理解性游戏,英文是 comprehensible gaming。
难度跟着你走。 初级难度下,角色用简单的句子,主动带着对话走,会做手势、拿起道具、变换表情,场景本身就帮你理解了一部分意思。到了高级,他们就按母语者的语速说话。
你可以回话。 初级难度下,如果你的句子说得别扭,角色会用正确的说法复述一遍,然后继续聊,不会列出错误清单,也不打语法分。游戏判断的是你想表达什么,而不是你用的每个词。初级和中级还可以直接用中文回答,角色照样用西班牙语回你。高级难度默认关闭这个功能,你可以自己打开。
每句话都能放慢。 任何一句台词都可以用 0.5 倍速或 2 倍速播放,任何一轮对话都能重听,场景进行到一半也可以把一个词或一句话存进笔记。
提示多少由你决定。 你可以完全不用提示,也可以打开点词翻译、关键词提示、整句翻译,或者一个带语法说明和回答建议的翻译助手。提示币可以让角色换个更简单的说法再讲一遍。
什么都不会丢。 每一局都会自动存进你的笔记,包括整段对话、你偷看过的翻译和用过的提示。
在地牢里,你和一个老囚犯、一个紧张的商人、一个戏很多的幽灵和一个无聊的守卫关在一起,要么贿赂守卫,要么推理出一组三位数的密码才能出去。在炸弹游戏里,你得赶在倒计时结束前听懂指挥官的简报、线人的情报和教授给的拆弹密码。
游戏直接在浏览器里运行,手机也可以玩。你需要注册一个免费账号,新账号送 20 个免费点数,够玩一整局。之后可以选月度订阅,或者买不会过期的点数包,每个方案都包含所有游戏、所有语言和所有难度。
两种都用
商业游戏给你的是量。你可以在一座农场或者一个王国里用西班牙语泡上好几个月,专为学习者做的游戏没有这么多内容。学习者游戏补上的是另外几样东西,有人按你的水平跟你说话,你可以回话,漏掉的内容也有记录可查。
比较实际的做法是,按上面的难度大致挑一款你喜欢的游戏,调成西班牙语慢慢玩,等你想检验自己到底能说出多少的时候,再玩一款必须开口的游戏。