Dá para aprender francês com videogames, desde que o jogo combine com o seu nível. Ajudam os que deixam você ler no seu ritmo ou ouvir uma fala de novo, e atrapalham os que te apressam. Abaixo estão alguns jogos comerciais com boas versões em francês, avaliados pela dificuldade para quem está aprendendo. Depois vem o que um jogo comum não consegue fazer por você e como um jogo feito para estudantes lida com isso.
Por que jogos funcionam para o francês
Um jogo te dá um motivo para entender. Quando uma missão depende de uma fala, você lê com uma atenção que quase nunca dá a um parágrafo de livro didático. A cena também ajuda, porque você vê a loja, a luta ou a briga e consegue adivinhar a frase antes de decifrar cada palavra. Isso é bem próximo do que Stephen Krashen chamava de input compreensível, ou seja, língua que você entende graças ao contexto e que está um pouco acima do seu nível.
O problema é que jogos comerciais são escritos para quem já fala francês, e ninguém diminuiu o ritmo dos diálogos para você. Por isso a escolha do jogo pesa mais do que as horas jogadas. Um jogo difícil demais acaba ensinando, principalmente, a pular texto.
Videogames em francês, do mais fácil ao mais difícil
Os níveis são a nossa avaliação para quem joga o jogo inteiro em francês, com o equivalente aproximado do Quadro Europeu (CEFR) entre parênteses.
Animal Crossing: New Horizons (o mais fácil, a partir do A2)
Os moradores não falam francês em voz alta. Eles falam em animalês, um balbucio sintetizado que na maior parte não dá para entender, então todo o francês que você recebe está na tela. Para treinar o ouvido isso é uma limitação, mas deixa a leitura tranquila, com frases curtas e do dia a dia sobre frutas, móveis, o tempo e os vizinhos, e sem nenhum cronômetro te pressionando. Não achamos um jeito de voltar nos diálogos, então se uma fala for importante, leia antes de avançar.
Um detalhe prático é que o jogo não tem menu de idioma próprio. Ele segue o idioma do sistema do Switch, e é preciso reiniciar o jogo depois de trocar.
Colocamos como o mais fácil porque o vocabulário é doméstico e se repete bastante, o que é exatamente o que quem está começando precisa, e nada acontece se você levar um minuto numa frase.
Life is Strange (intermediário, B1)
Life is Strange é da Dontnod, um estúdio francês, e a história foi escrita originalmente em francês por Jean-Luc Cano. Mesmo assim, o jogo saiu com áudio completo só em inglês, e o francês aparece como idioma de interface e legendas. Você ouve inglês e lê francês. Serve para treinar leitura, mas não dá nada de escuta em francês, e ainda tenta você a acompanhar pelo inglês.
O que faz dele um bom jogo para quem aprende é a mecânica principal. Você pode voltar no tempo, e as conversas se ramificam, então dá para retornar a uma conversa e escolher outra resposta. É o mais perto que esta lista chega de ouvir de novo uma fala que passou batido.
Os diálogos são fala adolescente informal, cheia de gíria, e dão mais trabalho do que parece. Voltar no tempo compensa boa parte disso, porque você ganha uma segunda chance em quase toda conversa.
Detroit: Become Human (intermediário avançado, B2)
A Quantic Dream é um estúdio francês, e no PC Detroit tem áudio completo em francês, então aqui você treina o ouvido de verdade, com atores franceses. É um drama interativo movido por escolhas de diálogo, e algumas cenas têm contagem regressiva que obriga a decidir rápido. Para quem está aprendendo, essa é a parte difícil, porque é preciso entender as opções e escolher antes de o tempo acabar.
Ainda bem que tem uma rede de segurança, porque o fluxograma do jogo deixa você voltar a pontos anteriores da história e decidir de novo, então dá para rejogar um capítulo que você não acompanhou.
Todo mundo fala em velocidade natural e as escolhas com tempo castigam quem lê devagar. A gente deixaria para quando você conseguir acompanhar uma série francesa com legenda.
Assassin’s Creed Unity (intermediário avançado, B2)
Unity se passa em Paris durante a Revolução Francesa, de 1789 a 1794, e tem áudio completo em francês. Ouvir Paris falando francês faz mais sentido do que ouvir em inglês, e o cenário traz muito vocabulário histórico e político. É um jogo de ação em mundo aberto, então boa parte do tempo você está escalando e lutando em vez de ler, o que alivia a pressão entre as cenas da história. Não encontramos um histórico de diálogos.
As cenas da história andam em velocidade nativa e vêm carregadas de vocabulário de época. Entre uma e outra você passa bastante tempo jogando sem ninguém falar com você, e isso deixa o jogo mais tranquilo que Detroit.
Clair Obscur: Expedition 33 (avançado, do B2 ao C1)
Clair Obscur é da Sandfall Interactive, um estúdio de Montpellier, e se passa num mundo de fantasia inspirado na França da Belle Époque. Tem áudio completo em francês com um elenco de dublagem francês próprio, então você ouve um jogo francês interpretado por atores franceses. O combate é por turnos com elementos em tempo real, ou seja, as lutas dão pausas, mas as esquivas e os bloqueios não esperam por você. Aqui também não encontramos histórico de diálogos.
O texto é literário, e muito do vocabulário de fantasia nunca vai aparecer num curso. Quando você já estiver à vontade no francês, jogar na versão original vale muito a pena. Antes disso, é mais frustração do que outra coisa.
O que um videogame comum não faz por quem aprende
Até o mais fácil da lista tem as mesmas lacunas, porque nenhum deles foi feito para quem está aprendendo francês.
O texto é o mesmo se você está no A2 ou no C1, então quando uma cena passa do seu nível, ou você segue sem entender ou para e vai procurar palavra. Você também nunca responde com as suas próprias palavras. Escolhe entre opções escritas ou nem responde, e por isso esses jogos treinam leitura e escuta, mas não a fala.
As vozes tocam numa velocidade só, e ouvir uma fala de novo costuma significar recarregar ou voltar a cena inteira, quando o jogo permite. O jogo também não guarda as palavras novas nem as falas em que você travou, então o que quiser lembrar vai para um caderno do lado do controle.
Nada disso faz dos jogos comerciais uma má ideia. Só quer dizer que eles funcionam melhor como input que você já entende quase todo.
O que um jogo feito para quem aprende faz de diferente
Os jogos do mossyrune foram feitos em volta dessas lacunas. A ideia geral está em o que é gaming compreensível (em inglês, comprehensible gaming), e jogando em francês ela aparece nos detalhes abaixo.
Você fala com os personagens em voz alta ou digitando, e eles respondem em francês. No iniciante e no intermediário dá para responder em português e ser entendido, enquanto os personagens continuam em francês. Isso vem ligado por padrão, e no avançado fica desligado, a não ser que você ligue. Quando você arrisca o francês, o jogo avalia o que você quis dizer e não as palavras exatas. No iniciante, se a frase sair torta, o personagem repete do jeito certo e segue a conversa, sem lista de correções nem nota de gramática.
Quem controla o ritmo é você. Dá para desacelerar qualquer fala para 0,5× ou acelerar para 2×, repetir qualquer turno e salvar uma palavra ou uma frase inteira nas suas notas sem sair da cena. Cada partida é salva automaticamente nas suas notas, com a conversa, as traduções que você espiou e as dicas que usou. A ajuda vem em degraus que você escolhe: nenhuma, tradução de palavras com um toque, dicas de palavras-chave, tradução da frase inteira ou um intérprete com notas de gramática e sugestões de resposta. As fichas de dica pedem para um personagem repetir o que disse de um jeito mais simples.
A cena também comunica. Os personagens gesticulam, mostram objetos e mudam de expressão, então quando o guarda do jogo da masmorra quer dizer não, ele balança a cabeça. Nesse jogo você foge subornando o guarda ou descobrindo uma combinação de três números, e as suas fontes são um velho prisioneiro, um mercador nervoso e um fantasma dramático. No jogo da bomba o relógio está correndo, e você precisa entender a tempo as instruções do comandante, a dica de um informante e o código de desarme de um professor.
Os jogos rodam no navegador, inclusive no celular. Você precisa de uma conta gratuita, e os 20 créditos grátis que vêm com ela dão para um jogo completo. Depois disso tem o plano mensal ou um pacote de créditos que não expira, e todos os jogos, idiomas e dificuldades estão em todos os planos. Para ver como é, comece por como os jogos funcionam.
Use os dois
Um jogo feito para quem aprende é pequeno perto de Detroit ou Clair Obscur. Ele não vai te dar uma história longa, e nem tenta. O que ele dá é francês no seu nível, a chance de responder e um registro do que você encontrou. Um jogo comercial dá volume e uma história que te prende. Uma boa mistura é usar o jogo para estudantes para treinar entender e responder no seu nível, e deixar um jogo da lista acima como recompensa, subindo na lista conforme o seu francês melhora.