能。很多人的英语确实是玩游戏玩出来的,也有研究支持这个说法。不过这些游戏是为了好玩做的,不是为了教英语,所以有的很有用,有的帮助不大。下面先说说玩游戏为什么能帮你学英语,再按学习者的角度给六款常见游戏的英语难度打个分,最后聊聊普通游戏做不到的地方。
为什么那么多人靠游戏学英语
如果你在 Steam 上把游戏切成英文玩过一段时间,多半会发现自己认识一些从没背过的单词。菜单、任务、道具名和聊天消息会重复出现几百次,看不懂就没法往下玩。没人给你考试,你只是想赢。
这件事有人研究过。Liss Kerstin Sylvén 和 Pia Sundqvist 调查了瑞典 11 到 12 岁的孩子,2012 年发表了结果。经常玩英文游戏的孩子,在词汇、阅读和听力上的成绩比很少玩或不玩的孩子更好。2020 年,Vanessa De Wilde、Marc Brysbaert 和 June Eyckmans 测试了 780 名 10 到 12 岁、以荷兰语为母语、在学校还没上过英语课的孩子,结论是玩游戏、用社交媒体和开口说英语,是接触英语的方式里帮助最大的几种。
这些研究发现的是一种关联,玩游戏多的孩子英语更好,但证明不了是游戏带来的提高。本来就喜欢英语的孩子,也许本来就更爱玩英文游戏。两项研究的对象又都是孩子,放到成年人身上效果有多大,目前说不准。不过游戏为什么有帮助,道理不难理解。在游戏里,英语是马上就要用的,你读任务说明,是因为你想拿奖励。
热门游戏的英语有多难
下面六款游戏是很多人拿来练英语的,按从易到难排列。难度等级是我们自己给的大致参考,用的是欧洲语言共同参考框架(CEFR,A1 是零基础,C1 是高级)。每款游戏我们只写查证过的事实。
《我的世界》Minecraft(A1,但英语很少)。 游戏里的村民不说话,只会嘟囔,交易是在一个菜单里用绿宝石换东西。你能看到的英语基本是道具名、菜单和简短的提示。它适合认识第一批名词,比如 iron、wood、chest,再多就没有了。围绕这款游戏真正的英语,在多人服务器的聊天里,以及讲这款游戏的视频里。
《集合啦!动物森友会》Animal Crossing: New Horizons(A2)。 岛上的居民说的是动物语,一种按照文字字母合成出来的声音,所以他们说的话你只能读,听不到真正的英语。对话都很短、很友好,聊的是岛上的日常。你可以按自己的速度读,但听力完全练不到。
《宝可梦 朱/紫》Pokémon Scarlet and Violet(A2 到 B1)。 这两作的对话没有配音,导演本人也说过,宝可梦是一款文字量很大的角色扮演游戏。拿来练阅读挺合适,节奏自己掌握,语言简单,剧情也好懂。同样,听力练不到。
《星露谷物语》Stardew Valley(B1)。 原版游戏只有文字。有玩家做的模组给部分角色加了配音,但游戏本身没有。游戏鼓励你每天和村民聊天,关系越好,他们说的话越亲近,所以你会读到大量来自不同人的日常闲聊。对 B1 水平来说,这是很好的每日阅读量。
《奇异人生》Life is Strange(B1 到 B2)。 这是一款全程配音的剧情游戏,故事发生在美国俄勒冈州的一个小镇。对学习者最有用的是它的核心玩法:你可以让时间倒流,对话也能倒回去,所以同一段可以再听一遍,再换个回答试试。主角是高中生,有评测说里面的对话满是青少年俚语,听着有点刻意。认得这些俚语有好处,但没必要全学着用。游戏里脏话不少,注意年龄分级。
《极乐迪斯科:最终剪辑版》Disco Elysium: The Final Cut(C1)。 这是你能挑的最难的游戏之一。最终剪辑版给超过一百万词的剧本做了全程配音,包括旁白和主角脑子里的各种声音。用词文学化、带政治色彩,还常常很怪。好在对话会留在屏幕一侧的栏里,可以往上翻回去重读。等你读英文小说不吃力了再玩它。
多人联机呢?
真正开口和人说英语,是在多人游戏里。在国际服打团队赛、开语音,你得听得快、回得快,这是实打实的口语练习。坏处是语音里的陌生人往往没什么耐心,有的人说话很冲。没人会为你放慢语速,关键时刻说错一句,可能就挨骂了。英语好的人常常玩得很开心,初学者却容易被打击到,可以先和朋友一起玩,或者先用文字聊天。
普通游戏做不到的事
商业游戏是做给已经会这门语言的人玩的,这对学习者来说有代价。难度不会变。英语太难,就一直太难;太简单,你就学不到新东西。
游戏也察觉不到你没听懂。角色把关键的话说一遍就走了,几乎没有游戏会换个简单的说法再讲一次。很多热门游戏干脆没有配音,对听力没有任何帮助。
单人游戏里你其实也不用开口。你是在别人写好的选项里挑一个,从来不需要自己组织一句话。等你关掉游戏,遇到过的单词也就没了,除非你自己记下来。
专为学习者做的游戏怎么解决
这就是我们说的可理解性游戏(英文叫 comprehensible gaming):专门设计成让学习者跟得上、而且听懂与否会改变剧情的游戏。mossyrune 上的游戏就是这样做的。
在地牢这款游戏里,你和一个老囚犯、一个紧张的商人、一个很爱演的幽灵、一个无聊的看守关在一起,他们都用英语跟你说话。你可以贿赂看守出去,也可以解开一个三位数的密码锁,两条路都要求你听懂他们说了什么。炸弹那款游戏里有倒计时,你得及时听懂指挥官的简报、线人的情报和教授给的拆弹密码。
英语会按你的水平来。初级难度下,角色用简单的英语,说得慢,会做手势,还会把说到的东西举起来给你看;高级难度下,他们用母语者的正常语速。任何一句话都可以放慢到 0.5 倍或加快到 2 倍,任何一轮对话都能重听。
需要多少帮助由你决定。可以什么都不开,也可以打开点词翻译、关键词提示、整句翻译,或者一个带语法讲解和回答建议的翻译助手。提示币可以让角色把刚才那句话用更简单的方式再说一遍。
句子要你自己说,用语音或打字都行。游戏判断的是你想表达的意思,不是抠你的原话。在初级难度下,你说错了,角色会把正确的说法自然地说一遍,然后接着聊,不会给你列错误清单。如果还不敢说英语,你也可以用中文回答,角色照样用英语回你。这叫 crosstalk,初级和中级默认开启,高级默认关闭,但可以自己打开。
玩完以后,整局游戏都会自动存进你的笔记,包括对话、你看过的翻译和用过的提示。游戏进行中,你也可以随时把某个词或某句话存进笔记。
游戏在浏览器里就能玩,手机也可以。需要注册一个免费账号,第一局完整游戏免费(20 点数)。之后可以选月度套餐,或者买不会过期的点数包,每个套餐都包含全部游戏、语言和难度。想了解更多,可以看用 AI 练英语口语这一页。
两种都用
普通游戏能给你大量你愿意花时间去接触的英语。专门给学习者做的东西,没有哪个能有《星露谷物语》那么大的内容量,也没有《极乐迪斯科》那样的文笔,所以该玩的照样玩。它们做不到的,是按你的水平调整、放慢速度,或者让你开口。这部分交给专为学习者做的游戏,在那里练口语,检验自己到底听懂了多少。喜欢的游戏继续用英文玩,再留一些时间给那些英语专门为你准备的地方。