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可理解性输入:什么时候开始开口说?

克拉申的可理解性输入是什么,看视频输入缺了哪一块,以及会做手势、会放慢语速的游戏角色,怎样让你在开口之前先用上这些输入。

如果你是靠可理解性输入学英语的,大概已经有了自己的一套习惯,比如每天看一小时给学习者做的英语视频,晚上刷一集开着英文字幕的美剧,或者通勤路上听播客。你多半也碰到过每个走输入路线的人迟早会问的那个问题,就是到底什么时候该开口说。有一种输入介于看和说之间,你不用先想清楚这个问题,也可以试试。

什么是可理解性输入

可理解性输入(也有人叫可理解输入)这个说法来自语言学家斯蒂芬·克拉申(Stephen Krashen)。上世纪七十年代末到八十年代,他陆续提出了所谓的”输入假说”。他认为,我们习得一门语言,靠的是理解用这门语言表达的信息。学语法规则能帮你检查和修改自己说出的话,但习得本身,靠的是听懂比你自己说得出来的稍难一点的内容。他把这写成 i+1,其中 i 是你现在的水平,+1 是刚好高出一点的那部分。

比你水平高的内容,你是靠语境听懂的。你知道当时是什么情况,看得见正在发生什么,已经会的词会把你带过那些还不会的词。一位妈妈举着杯子问孩子 “Do you want some water?”,用不着解释 water 是什么意思。

至于研究方面,输入假说影响很大,到今天也还有争论。大量听得懂的输入很重要,这一点几乎没人反对。有争议的是那些更强的说法,比如光靠输入就足够,或者开口说话对习得本身没什么直接帮助。最常被拿来反驳的是梅里尔·斯温(Merrill Swain)的输出假说和迈克尔·朗(Michael Long)的互动假说,这两种观点认为,自己说出来、和别人来回确认意思,同样有帮助。一些很有名的输入项目,比如面向西班牙语学习者的 Dreaming Spanish,还有适用于各种语言的方法指南 Refold,都站在这场争论里偏输入的一边,也确实有很多人靠它们练出了扎实的理解能力。

视频输入缺的那一块

视频是很好的输入。一段好的可理解性输入视频,会用图画、手势和一个说话清楚又耐心的人,让你跟得上。英语这类大语种,各个水平的视频都多得看不完。它唯一的局限来自形式本身。视频不知道你在看,所以不管你听没听懂,它都按原来的速度往下走,你做什么都改变不了接下来的内容。

如果只看严格意义上的习得,这一点也许没有听起来那么要紧。它影响的主要是注意力。视频很容易看得心不在焉,而且你也很难分清自己是真听懂了一句话,还是只抓住了大概意思,因为这两者的差别不会带来任何后果。在真实的对话里,你听懂了多少,会体现在你接下来做的事上。你会递对东西,在该拐的路口拐弯,在该笑的地方笑出来。

需要你做出反应的输入

我们做 mossyrune 上的游戏,就是从这个想法出发的。这是一组在浏览器里运行的 3D 游戏。你在一个不大的地方走动,角色用你正在学的语言跟你说话,接下来会发生什么,取决于你有没有听懂。

这些角色好懂的原因,和一段好的可理解性输入视频差不多。在初级难度下,他们用简单的句子,说得慢一些,比你的水平稍高一点。他们会做手势、变换表情、拿出东西给你看。面包师说 “bread” 的时候手里正拿着面包,守卫想说”不”的时候会摇头。周围的环境本身也在帮你理解。你要是身在一间牢房里,一个紧张兮兮的商人压低声音跟你报价,你一个词还没听清,就已经大致知道在谈什么了。

区别在于,在这里听懂了会有结果。在《地牢》里,你和一个老囚犯、刚才那个商人、一个戏很多的幽灵以及一个百无聊赖的守卫关在一起,能不能出去,要看他们告诉你什么。在《拆除炸弹》里,你得在炸弹爆炸前找到它,指挥官的任务简报、线人透露的消息、你从一位教授嘴里问出的拆弹密码,这些你都得听懂才能走到最后。你没听明白之前,门一直锁着,倒计时也一直在走。每一句台词都可以重听,节奏由你控制,还可以把句子存进笔记,以后再复习。

如果你学的是英语,用 AI 练英语口语这一页会更详细地介绍具体怎么玩。

什么时候开始开口说?

输入学习的圈子里,这个问题已经争了很多年。有人第一周就开口。也有人按更严格的做法,等上几百个小时甚至更久,直到话自己冒出来。两边都有人最后练到了很高的水平。

玩这些游戏,你不用先做决定。在初级和中级难度下,你可以直接用中文回答,角色听得懂,并用英语回你。这种方式有时叫作 crosstalk,这里有更详细的说明。所以你第一天就能玩,一个英语单词都不用说。你说的话只负责推着对话往前走,所有的输入都来自角色。

等你想试着说一个词、一句话的时候,随时都可以说。AI 看的是你想表达的意思,不抠具体用词,所以一句说得磕磕绊绊但意思到了的话也算数。在初级难度下,角色会用正确的说法把你的意思重新说一遍,然后接着往下聊。你不会收到一串纠错清单,也不会有语法打分。也没有什么逼着你切换,想回到中文,随时都可以。

放进你的输入计划里

可以把这些游戏当成你现有输入之外的又一个来源。玩一局是有来有回的,也比较耗神。大多数人没法像看视频那样一玩就是几个小时,也没必要这样。你的大部分输入时间还会来自视频,毕竟视频数量多,而且一天里哪个空档都塞得进去。

游戏更适合用来检验一下自己,顺便换换节奏。连着看了一阵视频之后,找个听懂与否会有后果的地方待一会儿,看看哪些内容你是真的吸收了,会挺有用。有人一周玩两三次。也有人是卡在瓶颈期、看视频看到什么都混在一起的时候才来玩。如果哪天你想开口了,这也是一个比较温和的起点。

目前可以用英语、西班牙语、法语、葡萄牙语、意大利语、德语、日语、韩语等多种语言来玩,更多游戏还在制作中。任何现代浏览器都能运行,手机也行。注册免费账号,送的点数够完整玩一局,之后可以选择按月订阅,或者买不会过期的点数包。

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